Starten Sie in wenigen Minuten einen Java Edition Server für Ihre Freunde, verwalten Sie ihn im Pterodactyl Panel und zahlen Sie nur für die Stunden, in denen er existiert.
RAM ist die wichtigste Größe. Ein Vanilla Server für ein paar Freunde läuft bequem mit 2 GB, genau das bietet der Tarif Micro. Jeder Spieler lädt die Chunks um sich herum, der Speicherbedarf wächst also mit der Spielerzahl und damit, wie weit die Leute auseinander erkunden. Plugins und Mods brauchen zusätzlich eigenen Speicher.
Für einen Paper Server mit einigen Plugins und 10 bis 20 Spielern sind 4 GB im Tarif Small ein sinnvoller Start. Modpacks sind eine andere Geschichte: Große Forge oder Fabric Packs können mehrere Gigabyte belegen, bevor überhaupt jemand beitritt, wählen Sie dann Medium mit 8 GB. Sie können später auf einen größeren Tarif wechseln, und unsere Schritt-für-Schritt-Anleitung erklärt die Wahl.
Vanilla ist das unveränderte Spiel von Mojang und der einfachste Weg, mit Freunden zu spielen. Paper ist ein schnellerer Server-Build, der auch Bukkit und Spigot Plugins ausführt, deshalb setzen die meisten Community-Server darauf. Versionen und Servertypen wechseln Sie mit einem Klick im Panel, eine neue Version auszuprobieren dauert also eine Minute.
Fabric und Forge Modpacks installieren Sie, indem Sie die Serverdateien über den Dateimanager oder per FTP hochladen. Das Panel bietet eine Live-Konsole für das Startprotokoll, dort erkennen Sie eine fehlende Mod oder eine falsche Java Version. Dieses Hosting ist für Minecraft Java Edition. Bedrock Server für Konsolen und Smartphones bieten wir nicht an.
Pro Stunde zahlen für Spielsessions
Abgerechnet wird stündlich von einem Prepaid-Guthaben. Die erste Stunde wird bei der Bestellung berechnet, danach jede weitere. Spielt Ihre Gruppe am Wochenende, kostet ein Medium Server etwa 1,6 Cent pro Stunde, eine lange Samstagssession kostet also deutlich unter einem Dollar. Läuft der Server den ganzen Monat, entspricht der Preis dem angezeigten Monatswert.
Um nicht mehr zu zahlen, löschen Sie den Server. Beim Löschen eines Gameservers werden seine Dateien sofort entfernt, laden Sie Ihren Weltordner also vorher über den Dateimanager oder per FTP herunter. Beim nächsten Mal bestellen Sie einen neuen Server und laden die Welt wieder hoch. Viele Gruppen machen genau das für Events oder kurze Survival-Seasons.
Latenz für Spieler in Europa
Unsere Gameserver stehen in Falkenstein, Deutschland. Dieser Standort passt für Spieler in Deutschland, Österreich, der Schweiz, Polen, Tschechien und dem Großteil Mittel- und Westeuropas, die meist eine reaktionsschnelle Verbindung bekommen. Spieler weiter weg, etwa in Nordamerika oder Asien, können trotzdem beitreten, spüren aber mehr Verzögerung beim Abbauen von Blöcken oder im Kampf gegen Mobs.
Beachten Sie, dass wir für Gameserver keinen DDoS-Schutz bewerben. Für einen privaten Server mit Freunden spielt das selten eine Rolle. Betreiben Sie einen öffentlichen Server mit vielen Spielern, planen Sie dieses Risiko selbst ein. Cheats, DDoS-Tools und Mining-Software sind auf Gameservern nicht erlaubt.
Schritt-für-Schritt-Anleitungen
Von unserem Team geschrieben und auf DataPasa Servern getestet. Die Anleitungen sind auf Englisch verfasst.
Die Tarife beginnen bei $1,97 im Monat für Micro mit 2 GB RAM. Small mit 4 GB kostet $4,75 und Medium mit 8 GB $11,68. Abgerechnet wird stündlich, kürzere Nutzung kostet also weniger.
Ja. Laden Sie Fabric oder Forge Serverdateien über den Dateimanager oder per FTP hoch und starten Sie den Server im Panel. Große Modpacks brauchen mehr Speicher, der Tarif Medium mit 8 GB RAM ist daher die sicherere Wahl.
Nein. Unsere Minecraft Server laufen nur mit der Java Edition. Spieler auf Konsolen und Smartphones nutzen Bedrock und können einem Java Server nur mit zusätzlichen Plugins beitreten, die Sie selbst einrichten müssten.
Ja. Das Panel bietet einen Versionswechsel mit einem Klick. Sichern Sie vorher Ihre Welt, denn beim Wechsel auf eine neuere Version werden die Weltdateien aktualisiert, und zurück zu einer älteren Version geht nicht immer.
Beim Löschen eines Gameservers werden alle seine Dateien sofort entfernt und lassen sich nicht wiederherstellen. Laden Sie den Weltordner vor dem Löschen über den Dateimanager oder per FTP herunter.
Für Gameserver bewerben wir keinen DDoS-Schutz. Die Tarife passen zu privaten Servern für Freunde und kleine Communities. Rechnen Sie bei einem großen öffentlichen Server mit Angriffen, berücksichtigen Sie das.