La RAM es la cifra que más importa. Un servidor vanilla para unos pocos amigos funciona sin problemas con 2 GB, que es lo que te da el plan Micro. Cada jugador carga los chunks que tiene alrededor, así que el uso de memoria crece con el número de jugadores y con lo lejos que explora cada uno. Los plugins y los mods suman su propia memoria encima.
Para un servidor Paper con unos cuantos plugins y de 10 a 20 jugadores, 4 GB en el plan Small son un buen punto de partida. Los modpacks son otra historia: los packs grandes de Forge o Fabric pueden usar varios gigabytes antes de que entre nadie, así que elige Medium con 8 GB. Puedes pasar a un plan mayor más adelante, y nuestra guía paso a paso explica cómo elegir.
Micro: 1 núcleo, 2 GB de RAM, 10 GB de disco, $1.97/mes.
Small: 2 núcleos, 4 GB de RAM, 20 GB de disco, $4.75/mes.
Medium: 4 núcleos, 8 GB de RAM, 40 GB de disco, $11.68/mes.
Vanilla, Paper o un modpack
Vanilla es el juego original de Mojang y la forma más sencilla de jugar con amigos. Paper es una versión de servidor más rápida que además ejecuta plugins de Bukkit y Spigot, por eso la usan la mayoría de los servidores de comunidad. Cambias de versión y de tipo de servidor con un clic en el panel, así que probar una nueva versión lleva un minuto.
Los modpacks de Fabric y Forge se instalan subiendo los archivos del servidor con el gestor de archivos o por FTP. El panel te da una consola en directo para ver el log de arranque, donde detectas un mod que falta o una versión de Java incorrecta. Este hosting es para Minecraft Java Edition. No ofrecemos servidores Bedrock para consolas y móviles.
Paga por horas tus sesiones de juego
La facturación es por horas desde un saldo prepago. La primera hora se cobra al contratar y después cada hora siguiente. Si tu grupo juega los fines de semana, un servidor Medium cuesta unos 1.6 centavos por hora, así que una larga sesión de sábado sale por mucho menos de un dólar. Si mantienes el servidor encendido todo el mes, el precio coincide con la cifra mensual que se muestra.
Para dejar de pagar, eliminas el servidor. Al eliminar un servidor de juego sus archivos se borran de inmediato, así que descarga la carpeta de tu mundo con el gestor de archivos o por FTP antes de eliminarlo. La próxima vez, contrata un servidor nuevo y vuelve a subir el mundo. Muchos grupos hacen exactamente esto para eventos o temporadas cortas de supervivencia.
Latencia para jugadores en Europa
Nuestros servidores de juego están en Falkenstein, Alemania. Esa ubicación va bien para jugadores de Alemania, Austria, Suiza, Polonia, Chequia y la mayor parte de Europa central y occidental, que suelen tener una conexión con buena respuesta. Los jugadores más lejanos, por ejemplo en Norteamérica o Asia, también pueden entrar, pero notarán más retardo al romper bloques o luchar contra mobs.
Ten en cuenta que no anunciamos protección DDoS para servidores de juego. En un servidor privado con amigos esto rara vez importa. Si tienes un servidor público con muchos jugadores, asume ese riesgo en tu planificación. No se permiten cheats, herramientas DDoS ni software de minería en los servidores de juego.
Guías paso a paso
Escritas por nuestro equipo y probadas en servidores de DataPasa. Las guías están en inglés.
Preguntas frecuentes sobre hosting de servidores de Minecraft
Los planes empiezan en $1.97 al mes con Micro y 2 GB de RAM. Small con 4 GB cuesta $4.75 y Medium con 8 GB cuesta $11.68. Se factura por horas, así que un uso más corto cuesta menos.
Sí. Sube los archivos de servidor de Fabric o Forge con el gestor de archivos o por FTP y arranca el servidor desde el panel. Los modpacks grandes necesitan más memoria, así que el plan Medium con 8 GB de RAM es la opción más segura.
No. Nuestros servidores de Minecraft funcionan solo con Java Edition. Los jugadores de consolas y móviles usan Bedrock, que no puede entrar en un servidor Java sin plugins adicionales que tendrías que configurar tú.
Sí. El panel permite cambiar de versión con un clic. Haz antes una copia de seguridad de tu mundo, porque pasar a una versión más nueva actualiza los archivos del mundo y volver a una anterior no siempre es posible.
Al eliminar un servidor de juego se borran todos sus archivos al instante y no se pueden recuperar. Descarga la carpeta del mundo con el gestor de archivos o por FTP antes de eliminar el servidor.
No anunciamos protección DDoS para servidores de juego. Los planes están pensados para servidores privados entre amigos y comunidades pequeñas. Si esperas ataques en un servidor público grande, tenlo en cuenta.