A RAM é o número que mais importa. Um servidor vanilla para alguns amigos roda tranquilo com 2 GB, que é o que o plano Micro oferece. Cada jogador carrega os chunks ao seu redor, então o uso de memória cresce com o número de jogadores e com a distância que eles exploram uns dos outros. Plugins e mods somam o próprio consumo de memória a isso.
Para um servidor Paper com alguns plugins e 10 a 20 jogadores, os 4 GB do plano Small são um começo sensato. Modpacks são outra história: packs grandes de Forge ou Fabric podem usar vários gigabytes antes de alguém entrar, então escolha o Medium, com 8 GB. Você pode mudar para um plano maior depois, e nosso guia passo a passo explica como escolher.
Micro: 1 núcleo, 2 GB de RAM, 10 GB de disco, $1,97/mês.
Small: 2 núcleos, 4 GB de RAM, 20 GB de disco, $4,75/mês.
Medium: 4 núcleos, 8 GB de RAM, 40 GB de disco, $11,68/mês.
Vanilla, Paper ou modpack
O vanilla é o jogo puro da Mojang e o jeito mais simples de jogar com os amigos. O Paper é uma versão de servidor mais rápida que também roda plugins de Bukkit e Spigot, e por isso a maioria dos servidores de comunidade usa ele. Você troca de versão e de tipo de servidor com um clique no painel, então testar uma versão nova leva um minuto.
Modpacks de Fabric e Forge são instalados enviando os arquivos do servidor pelo gerenciador de arquivos ou por FTP. O painel oferece um console ao vivo para acompanhar o log de inicialização, onde você identifica um mod faltando ou a versão errada do Java. Esta hospedagem é para Minecraft Java Edition. Servidores Bedrock para consoles e celulares não são oferecidos.
Pague por hora pelas sessões de jogo
A cobrança é por hora a partir de um saldo pré-pago. A primeira hora é cobrada no pedido e depois cada hora seguinte. Se o seu grupo joga nos fins de semana, um servidor Medium custa cerca de 1,6 centavo por hora, então um sábado inteiro de jogo sai por bem menos de um dólar. Deixe o servidor ligado o mês todo e o preço fica igual ao valor mensal mostrado.
Para parar de pagar, você apaga o servidor. Apagar um servidor de jogo remove os arquivos na hora, então baixe a pasta do seu mundo pelo gerenciador de arquivos ou por FTP antes de apagar. Na próxima vez, contrate um servidor novo e envie o mundo de novo. Muitos grupos fazem exatamente isso para eventos ou temporadas curtas de sobrevivência.
Latência para jogadores na Europa
Nossos servidores de jogo ficam em Falkenstein, na Alemanha. Essa localização atende bem jogadores na Alemanha, Áustria, Suíça, Polônia, Tchéquia e na maior parte da Europa central e ocidental, que normalmente têm uma conexão responsiva. Jogadores mais distantes, por exemplo na América do Norte ou na Ásia, também podem entrar, mas vão sentir mais atraso ao quebrar blocos ou enfrentar mobs.
Lembre-se de que não anunciamos proteção contra DDoS para servidores de jogo. Para um servidor privado com amigos isso raramente importa. Se você roda um servidor público com muitos jogadores, considere esse risco por conta própria. Cheats, ferramentas de DDoS e softwares de mineração não são permitidos em servidores de jogo.
Guias passo a passo
Escritos pela nossa equipe e testados em servidores DataPasa. Os guias estão em inglês.
Perguntas frequentes sobre hospedagem de servidor de Minecraft
Os planos começam em $1,97 por mês no Micro, com 2 GB de RAM. O Small, com 4 GB, custa $4,75 e o Medium, com 8 GB, custa $11,68. A cobrança é por hora, então usar por menos tempo custa menos.
Sim. Envie os arquivos de servidor Fabric ou Forge pelo gerenciador de arquivos ou por FTP e inicie o servidor pelo painel. Modpacks grandes precisam de mais memória, então o plano Medium, com 8 GB de RAM, é a escolha mais segura.
Não. Nossos servidores de Minecraft rodam apenas a Java Edition. Jogadores de consoles e celulares usam a Bedrock, que não consegue entrar em um servidor Java sem plugins extras que você mesmo teria que configurar.
Sim. O painel troca de versão com um clique. Faça backup do seu mundo antes, porque passar para uma versão mais nova atualiza os arquivos do mundo, e voltar para uma versão antiga nem sempre é possível.
Apagar um servidor de jogo remove todos os arquivos na hora, sem possibilidade de recuperação. Baixe a pasta do mundo pelo gerenciador de arquivos ou por FTP antes de apagar o servidor.
Não anunciamos proteção contra DDoS para servidores de jogo. Os planos são indicados para servidores privados de amigos e comunidades pequenas. Se você espera ataques em um servidor público grande, leve isso em conta.